![]() |
|
|
#1 |
![]() После введения патча APB до 1.6.1 возникли некоторые проблемы, объясняем почему так произошло. С этим патчем уровень опасности теперь присваивается вашему аккаунту, а не по отдельности каждому персонажу. В связи с этим возникает вопрос - что будет с ТЛом, если на аккаунте APB все персонажи с разными ТЛом? При вводе патча раньше выбирался самый высокий уровень опасности. Но это не совсем правильно, ведь система игры хранит данные не только о сегодняшнем уровне опасности, но и о соответствии своему ТЛу. Так что, если Вы создали нового персонажа, который после пары миссий должен стать Золотом, но до этого у вас на аккаунте были Серебряные персы, система игры будет сомневаться в выборе уровня опасности для всех персонажей. Поэтому, она продолжает "присматриваться" к игроку, и после пары проигранных миссий Ваш ТЛ мог слететь и до Зелени. Для исправления этого недостатка патча у нас есть несколько вариантов: 1.Оставить все так, как на данный момент - система пересчитает за пару дней данные и восстановит уровни опасности. 2.Откатить ТЛы игроков и применить для всего аккаунта тот уровень опасности, в котором система уверенна более всего. Но, если Ваш ТЛ за дни с патчем повысился - таким он и останется. 3. Всем сбросить уровень опасности до самого низкого, чтобы поднять себе ТЛ. Или нормально пишем новости или не пишем вообще, рекламы в подписи по моему и так предостаточно(адм). ![]() ![]() Подать заявку в клан можно через: thered.su или apb-video.ru |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Это ни есть хорошо |
|
|
|
Создать новую тему
Закрытая тема
|
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
| Ссылки | О сайте | Информация |
|
|
|
APB - All Points Bulletin. Русское сообщество геймеров APB. Все права защищены.
При перепечатке материалов обязательна прямая ссылка на allpointsbulletin.ru.
|